دبي تدفع عجلة الاستثمار والابتكار في ألعاب ورياضات المستقبل الرقمية

الخميس 08 مايو 2025 - 06:52 ص

دبي تدفع عجلة الاستثمار والابتكار في ألعاب ورياضات المستقبل الرقمية

زينة خلفان

أمس، انطلقت أعمال قمة GameExpo 2025 في دبي، التي تعتبر الحدث الأبرز في مجال الألعاب والرياضات الرقمية. تُعقد الفعاليات في قاعة زعبيل 1 بمركز دبي التجاري العالمي، وتشارك فيها أكثر من 1500 خبير من المطورين والناشرين والموزعين والمستثمرين، ما يعكس مشاركة هامة من أبرز الجهات الفاعلة في صناعة الألعاب العالمية.

تستمر القمة على مدى يومين خلال الدورة الرابعة من مهرجان دبي للألعاب والرياضات الرقمية 2025، بتنظيم من مؤسسة دبي للمهرجانات والتجزئة، وبدعم من بوكيت جيمر كونكتس، وبالتعاون مع دائرة الاقتصاد والسياحة في دبي.

في نسختها الثالثة، تناقش القمة فرص النمو السريع لصناعة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا. كما توفر منصة استراتيجية تجمع الرواد العالميين لمناقشة الابتكار والاستثمار ضمن مسارات متعددة متخصصة مثل الذكاء الاصطناعي وتقنيات Web3 والميتافيرس.

تشمل أجندة القمة سلسلة من الجلسات الحوارية والتفاعلية يشارك فيها أكثر من 70 متحدثاً بارزاً. من بين هؤلاء الشخصيات البارزة: وزير دولة للذكاء الاصطناعي والاقتصاد الرقمي، عمر سلطان العلماء، والدكتور عبد الرحمن حسن المعيني، وإضافة إلى شخصيات قيادية من القطاع التجاري والاقتصادي.

للمرة الأولى، تُطلق القمة "قمة الاستثمار" لتسلط الضوء على توجهات رأس المال في قطاع الألعاب. تتضمن جلسات حوارية حول الفرص الاستثمارية في الأسواق الناشئة ومزايا الاستثمار في دبي، وكيفية تشكيل الاتجاهات العالمية لمستقبل الصناعة.

تستضيف القمة أيضا فعالية "PitchPlay" بالشراكة مع مركز دبي للسلع المتعددة، حيث يُعطى للشركات الناشئة فرصة لاستقطاب التمويل والحصول على جوائز تصل إلى 55 ألف درهم. يُنظم The Very Big Indie Pitch لعرض الألعاب المستقلة.

تُعقد جلسات Connector SpeedMatch التي تسمح للمطورين بالتواصل مباشرة مع الناشرين والمستثمرين. بالإضافة إلى منطقة Big Indie Zone لعرض مشاريع مستقلين ومنطقة Futura Advice Pitstop التي تقدم استشارات قانونية ومالية متخصصة.

تعود جوائز صناعة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا لتكريم المطورين والناشرين ومزودي الخدمات التقنية، إلى جانب فئات تركز على الابتكار والتميز الفردي في الألعاب والرياضات الرقمية.


مواد متعلقة