تحديات السينما في 2025: إيرادات مليارية ومواجهة المنصات الرقمية
السبت 13 ديسمبر 2025 - 02:25 ص
عام 2025 أثبت أن شباك التذاكر للسينما لا يزال حياً على الرغم من تغير عادات المشاهدة لصالح المنصات الرقمية. لم يكن هذا الانتعاش بسبب عامل واحد، بل مجموعة عوامل مثل قوة العلامة التجارية والحنين للأعمال القديمة، والتنوع بين الأنيميشن والألعاب والأساليب البصرية الجذابة والتوزيع العالمي الواسع جعلت السينما أكثر من سرد قصصي بل حدث جماهيري يستهدف العائلات والشباب ومحبي الترفيه المتنوع.
الاستوديوهات وجدت فرصاً ذات مخاطر أقل مثل إعادة أفلام وتجارب شهيرة أو تحويل ألعاب وأنيمي إلى أفلام أو استمرار سلاسل ناجحة. قائمة أعلى 10 أفلام في 2025 تعكس تعقيد الأذواق السينمائية الحالية والبحث عن كل شيء تقريبا. القوى المشتركة بين معظم هذه الأفلام هي الاعتماد على قيم معروفة مسبقًا مثل ألعاب أو أنيمي أو شخصيات شهيرة مما يقلل المخاطر ويضمن إيرادات كبيرة.
ومع ذلك، يطرح ذلك تساؤلات حول ما إذا كانت الصناعة ستظل مرهونة بالعائد المضمون على حساب التجريب والإبداع؟ أم أن هناك مجالًا في المستقبل لإيجاد مكان جديد للمبدعين في عالم السينما؟
فيلم Ne Zha 2 للرسوم المتحركة الصيني تصدر قائمة 2025 بإيرادات بلغت 1.90 مليار دولار عالمياً، ونجح كمهرجان بصري يجمع بين الجودة والسرد الدرامي المستلهم من الأساطير الصينية وبدعم كبير من السوق المحلية، مما يعكس تغير خريطة القوة السينمائية العالمية.
إعادة إنتاج "لايف-أكشن/سي جي" من فيلم الرسوم المتحركة الكلاسيكي Lilo & Stitch حقق حوالي 1.04 مليار دولار في الصالات العالمية. اعتمد الفيلم على الحنين لجذب الجمهور سابق المعرفة بالأصل مضيفاً إليه لمسات بصرية حديثة تناسب جمهور اليوم.
فيلم "ماينكرافت" استند إلى لعبة الفيديو الشهيرة ونجح في تحويل العالم الافتراضي المكعب إلى تجربة بصرية جذبت عشاق اللعبة والمغامرة محققاً إيرادات بلغت 958 مليون دولار عالمياً مما أظهر نجاح تحويل الألعاب الشهيرة إلى أفلام.
سلسلة Jurassic World: Rebirth عادت بثقة وابتعدت عن الخيال العلمي الليِّن مغامرة وإثارة بجاذبية دراجونالديناصورات وعناصر المحبة الجماهيرية المختلفة مما جعلها خيارا آمناً لمحبي التجارب الحركية.
أنتج فيلم Demon Slayer 768.9 مليون دولار عالمياً، أصبح له شعبية ضخمة بين عشاق الأنيمي والمانغا، أظهر توسع جمهور الأنيمي ليشمل قارة آسيا وخارجها، ليظهر أنه قادرة على المنافسة رغم خروجه من ثقافة فرعية صغيرة.
فيلم How to Train Your Dragon عادت إحيائه للسلسلة المحبوبة بلغ إيراداته نحو 636.2 مليون دولار ونجح في جمع جمهوره القديم مع الجديد مغامرة ممتعة ودمج ألم البصر برسائل إنسانية.
مثّل فيلم F1 عالم سباقات الفورمولا 1 وجذب هواة السرعة والسباقات والإثارة الواقعية، وحقق حوالي 631.4 مليون دولار عالمياً، مظهراً تنوع الأفلام بين الأفلام الأكثر تحقيقاً للعائدات في 2025.
الجزء الجديد من الأنيميشن الشهير Zootopia 2 بلغت إيراداته ما يقارب 620.8 مليون دولار، وحافظ على روح الجزء الأول مع تحديات كبيرة للفئة العمرية المستهدفة، مما جعله خياراً جاذباً للعائلات والشباب.
تشهد شخصية السوبرهيرو في Superman إصداراً جديداً بإيرادات بلغت 616.7 مليون دولار ويرى أن الشخصية الكلاسيكية يمكن أن تحظى بفرصة جيدة إن أعيد تقديمها بشكل يناسب الوقت الحالي تظهر الفرح في المجموعة الحالية لمحبي السوبرهيروز.
Mission Impossible فيلم الأكشن من السلسلة الشهيرة وحقق نحو 598.8 مليون دولار ملمحا لجودة الإنتاج وطريقة جذب لمحبي الأكشن بفضل عناصر المغامرة المثيرة ونجومية توم كروز تثبت السلسلة أن الموسمية ليست مربكًا طالما أنها تحتفظ بجودتها الاحترافية.
مواد متعلقة
المضافة حديثا